GPU Rent Hub3D-Rendering

Vermietung von GPU-Renderservern, wochen- oder monatsweise.

GPU Rent Hub vermietet dedizierte GPU-Renderserver für Blender Cycles, Octane, Redshift und V-Ray für $390 im Monat bei einer RTX 4090 und $240 im Monat bei einer 48-GB-A40, zahlbar in Bitcoin, Ethereum, USDT, USDC, Monero, Solana oder Litecoin ohne Identitätsprüfung.

Aktualisiert 2026-09-01
265RTX 4090 über drei Standorte verfügbar
$0.49Pro GPU-Stunde auf einem 8-fach-4090-Node
48 GBGrößte Szene, die eine Karte mit RT-Kernen fasst
20 TBAusgehender Datenverkehr enthalten, pro Instanz
01 Definition

Was ist ein GPU-Renderserver?

Die Arbeitslast, die einer klassischen Renderfarm am nächsten kommt; die Kauflogik ist nicht die KI-Kauflogik.

Ein GPU-Renderserver ist eine dedizierte Maschine, deren Grafikkarten den Renderer ausführen, gemietet für eine feste Laufzeit statt pro Frame abgerechnet. Der Renderer hält die gesamte Szene im VRAM der Karte: Geometrie, die Beschleunigungsstruktur darüber, jede Textur in der Auflösung, in der sie abgetastet wird, und den Framebuffer. Eine Szene lässt sich nicht wie ein Sprachmodell auf zwei Karten aufteilen. Zusätzliche Karten erhöhen die Frames pro Stunde, nicht den Speicher.

Warum sich das vom Kauf für KI unterscheidet

Ein Inferenz-Stack verteilt ein 70B-Modell auf vier Karten, daher kauft man nach dem gesamten VRAM eines Nodes. Ein Renderer hat nichts Vergleichbares: Entweder passt er auf die Karte oder er fällt über PCIe auf den Hostspeicher zurück, und jeder Renderer ist auf diesem Weg langsamer.

Auch die Skalierung unterscheidet sich. Trainingskarten verbringen ihre Zeit damit, miteinander zu kommunizieren, weshalb der Interconnect den Preis einer Multi-GPU-Cluster-Miete dominiert. Renderkarten kommunizieren nie miteinander, daher reicht ein einfaches PCIe-Gehäuse.

Die drei entscheidenden Zahlen

VRAM
Muss den schwersten Frame fassen. Nicht verhandelbar.
RT-Kerne
Von OptiX in Cycles sowie von Redshift und Octane genutzt. Die Generation zählt mehr als die Anzahl.
Kartenzahl
Frames pro Stunde. Man kauft sie gegen die Deadline, nicht gegen die Szene.
Speicherbandbreite zählt hier weniger als bei der Inferenz. Texturzugriff und BVH-Durchlauf sind stärker latenz- als bandbreitengebunden, weshalb eine A40 mit 696 GB/s eine brauchbare Renderkarte und eine schlechte Inferenzkarte ist.
02 Die Tabelle

Welche GPU sollten Sie für 3D-Rendering mieten?

Neun Karten in der Flotte haben RT-Kerne. Acht taugen für eine Render-Warteschlange, in der von uns empfohlenen Reihenfolge; die neunte ist die L4, deren 58 RT-Kerne hinter 300 GB/s bei 72 W liegen.

GPUVRAMRT-KerneMonatlichPro GPU-StundeWöchentlichAuf Lager
RTX 4090Ada · 1.01 TB/s · hier starten24 GB128$390/Mon.$0.54$110265
RTX 5090Blackwell · 1.79 TB/s32 GB170$540/Mon.$0.75$155100
RTX A6000Ampere · ECC · Workstation-Treiber48 GB84$290/Mon.$0.40$8265
A40Ampere · ECC · passiv48 GB84$240/Mon.$0.33$6837
RTX 6000 AdaAda · ECC · Workstation-Treiber48 GB142$460/Mon.$0.64$13026
L40SAda · ECC · Rechenzentrums-Treiber48 GB142$520/Mon.$0.72$14874
RTX 3090Ampere · 936 GB/s24 GB82$230/Mon.$0.32$65186
RTX A5000Ampere · ECC · 230 W24 GB64$190/Mon.$0.26$5551
Pro GPU-Stunde ist der Monatspreis geteilt durch die 720 Stunden einer Laufzeit. Die RT-Kern-Zahlen stammen aus der Kartenspezifikation, nicht aus einem Benchmark: Sie sagen Ihnen Breite und Generation der Raytracing-Hardware, nicht, wie schnell Ihre Szene aufgelöst wird. Der Live-Bestand über DFW-1, IAD-1 und PDX-1 steht im GPU-Katalog.

Beginnen Sie mit der RTX 4090. 24 GB, 128 RT-Kerne der dritten Generation, $390 im Monat oder $110 die Woche, 265 verfügbar. Die meisten Produkt-, Motion-Graphics-, Charakter- und Archviz-Arbeiten passen in 24 GB.

Wechseln Sie zur RTX 5090, wenn Frames nicht mehr passen. Für $540 erhalten Sie 32 GB GDDR7 mit 1.79 TB/s und 170 RT-Kerne der vierten Generation; bei 575 W kostet Sie das nichts, weil Strom im Preis enthalten ist.

Gehen Sie auf 48 GB, wenn 32 GB die Szene nicht fassen. Die A40 für $240 ist die günstigste 48-GB-Karte, die wir vermieten, $5 pro Gigabyte. Die RTX A6000 für $290 ist dasselbe Ampere-Silizium mit einem Workstation-Treiber. Beide haben 84 RT-Kerne: Speicherwahl, keine Geschwindigkeitswahl.

Zahlen Sie $460 für die RTX 6000 Ada, um Ada-Raytracing und 48 GB zusammen zu erhalten: 142 RT-Kerne, 960 GB/s, ECC, 300 W. Die L40S ist dasselbe Silizium für $520 und lohnt sich, wenn die Box auch KI-Videogenerierung ausführt.

03 Dimensionierung

Wie viel VRAM braucht ein Render-Node?

Die Szene legt die Untergrenze fest. Alles andere auf der Rechnung ist eine Wahl; dies hier nicht.

Eine Renderkarte nach Szenengewicht dimensionieren. Unter 12 GB: Produktaufnahmen, Motion Graphics, Innenräume mit 2K-Texturen. 12 bis 24 GB: Archviz-Außenansichten mit Vegetation, Charakterarbeit mit 4K-Textursets, die meisten freiberuflichen und kleinen Studioaufnahmen, also eine RTX 4090. 24 bis 32 GB: dichte Belaubung, mehrere 8K-Textursets, moderate Volumetrik, also eine RTX 5090. 32 bis 48 GB: VFX mit Displacement zur Renderzeit, große Volumencaches, Umgebungen im Stadtmaßstab, also eine A40, RTX A6000 oder RTX 6000 Ada. Über 48 GB: das Texturbudget kürzen oder den Out-of-Core-Pfad des Renderers samt Geschwindigkeitskosten akzeptieren.

Messen statt raten. Cycles gibt am Ende eines Renderings den Spitzenspeicher aus, und Redshift und Octane melden den belegten VRAM. Nehmen Sie den schwersten Frame der Sequenz, nicht den ersten, und rechnen Sie rund 2 GB für Treiber, Framebuffer und Denoiser hinzu. Zwischen zwei Karten nehmen Sie die größere. Speicher und Bandbreite für alle fünfzehn Modelle stehen im GPU-VRAM-Leitfaden.

04 Skalierung

Machen mehr GPUs das Rendering schneller?

Fast linear, was ungewöhnlich ist. Jede Karte rendert ihre eigenen Kacheln oder Frames, und keine wartet.

RTX-4090-InstanzMonatlichGPU-Stunden in der LaufzeitPro GPU-Stunde
1 Karte$390720$0.54
2 Karten−5% Multi-GPU$7411,440$0.51
4 Karten−8% Multi-GPU$1,4352,880$0.50
8× RTX 4090 Nodeeinzelnes Gehäuse$2,8105,760$0.49
8× RTX 4090 Node, eine Woche$7901,344$0.59
Der 8-fach-Node ist eine Maschine: 64 vCPU, 376 GB RAM, 2 TB lokale NVMe, ein 100G-Port und ein privates VLAN inklusive, in allen drei Regionen. Instanzen mit zwei und vier Karten wenden den Multi-GPU-Rabattplan auf den Einzelkartenpreis an.

Fast linear heißt nicht linear. Jede Karte lädt die Szene und baut ihre eigene Beschleunigungsstruktur auf; eine 90 Sekunden dauernde Ladezeit zahlt man also achtmal, und Denoising und Dateischreiben skalieren nicht. Geben Sie bei einer Animation jeder Karte ganze Frames statt Kacheln eines Frames.

Acht 24-GB-Karten sind acht 24-GB-Karten. Sie sind keine eine 192-GB-Karte. Wenn die Szene nicht auf eine passt, passt sie auch nicht auf acht.
Die A40, RTX A6000, RTX A5000 und RTX 3090 nehmen paarweise eine NVLink-Brücke mit 112 GB/s. Einige Renderer poolen Speicher über diese Brücke, die meisten nicht, und über PCIe wird nichts gepoolt. Bestätigen Sie das, bevor Sie eine 96-GB-Szene auf zwei 48-GB-Karten planen.
05 Durchgerechnetes Beispiel

Ist das Mieten eines Render-Nodes billiger als eine Renderfarm pro Frame?

Ein 8×-RTX-4090-Node kostet $2,810 im Monat: 5,760 GPU-Stunden oder $0.49 pro GPU-Stunde. Der Rest ist Arithmetik.

Framezeit auf einer RTX 4090Frames pro Node-StundeFrames pro MonatKosten pro Frame
4 MinutenMotion Graphics, Produkt12086,400$0.03
8 Minuten6043,200$0.07
12 Minutentypische Archviz-Animation4028,800$0.10
20 Minuten2417,280$0.16
30 Minutenschwere VFX-Einstellung1611,520$0.24
Angenommen, die Warteschlange ist nie leer und die Framezeit wurde an Ihrer eigenen Szene auf einer RTX 4090 gemessen. Das ist Division, kein Benchmark: Setzen Sie Ihre eigene Framezeit ein, und die Tabelle schreibt sich selbst um.

Jetzt die andere Seite. Farmen rechnen pro Frame, pro Node-Minute oder in eigenen Punkten ab. Rechnen Sie das Angebot in Dollar pro GPU-Stunde um und teilen Sie dann $2,810 dadurch.

Farmpreis, pro GPU-Stunde äquivalentGewinnschwelle GPU-Stundenvon den 5,760 des NodesDurchschnittlich ausgelastete Karten
$0.604,68381%6.5 von 8
$0.903,12254%4.3 von 8
$1.202,34241%3.3 von 8
$1.501,87333%2.6 von 8
Die Farmpreise hier veranschaulichen die Spanne, nachdem ein Preis pro Frame oder pro Punkt in GPU-Stunden umgerechnet wurde. Sie sind keine Angebote eines namentlich genannten Anbieters, und Upload-, Speicher- und Prioritätsstufen einer Farm sind darin nicht enthalten.

Wann Sie stattdessen eine Renderfarm nutzen sollten

Für ein kurzes Einzelprojekt ist eine Farm vermutlich billiger, und das sollten Sie hier statt auf einer Rechnung erfahren. Eine 250-Frame-Einstellung mit 12 Minuten pro Frame sind 50 GPU-Stunden: auf einer Farm bei $0.90 etwa $45, hier $2,810, weil Sie den Monat gemietet haben.

Der Monat gewinnt, wenn die Warteschlange nie leer ist: ein Studio, das durchgehend rendert, eine Animation, die ein Quartal lang in Produktion ist, ein Batch, der jede Nacht läuft. Den gleichen Übergang für Einzelkarten finden Sie unter Monatliche versus stündliche GPU-Miete.

Wenn Ihr Renderer auf der CPU läuft, Corona, Arnold CPU oder V-Ray CPU, sind wir der falsche Anbieter. Eine RTX-4090-Instanz kommt mit 8 vCPU, und der 8-fach-Node hat 64, dimensioniert, um Grafikkarten zu versorgen, nicht um selbst zu rendern.
Mieten Sie zum Rendern keine H100, H200 oder B200. Sie haben keine RT-Kerne, OptiX hat also nichts zu beschleunigen, und die MI300X ist überhaupt kein OptiX-Gerät. Sie kosten das Drei- bis Zehnfache der RTX 4090 und wären hierbei langsamer.
Zwei Fälle, die die Rechnung übersieht: Assets, die Sie nicht in den Speicher einer Farm hochladen möchten, und eine eigene Pipeline, die kein Farm-Submitter unterstützt.
06 Hardware-Details

Brauchen Sie ECC-Speicher und Workstation-Treiber zum Rendern?

Für manche Pipelines ja, für die meisten nein. Welche unserer Karten was haben.

01

ECC-Speicher

Die A40, RTX A6000, RTX A5000, L40S und RTX 6000 Ada haben ECC-GDDR6. Für einen 20-stündigen Volumen-Bake lohnt sich das. Bei einem Sechs-Minuten-Frame rendert man einfach noch einmal.

GeForce-Karten: 4090, 5090, 3090. Kein ECC.
02

Workstation-Treiber

Die RTX A6000, RTX 6000 Ada und RTX A5000 laufen im professionellen Treiberzweig mit konservativerem Rhythmus. Nehmen Sie sie, wenn Ihre Pipeline dagegen zertifiziert ist.

Für Cycles, Redshift und Octane ändert der Zweig das Bild nicht.
03

Renderer-Lizenzen

Bringen Sie Ihre eigene Octane-, Redshift- oder V-Ray-Lizenz mit. Sie zählen pro Maschine oder pro GPU, und ein gemieteter Node zählt wie ein eigener.

Im Image sitzt kein Lizenzserver.
04

Strom ist enthalten

Eine RTX 5090 mit 575 W und eine A40 mit 300 W kosten hier gleich viel im Betrieb: nichts. Wählen Sie nach VRAM und RT-Kernen, nicht nach Watt.

19 MW in der gesamten Flotte, 99.97% Uptime.
05

Bestand und Standorte

RTX 4090: 120 in DFW-1, 84 in IAD-1, 61 in PDX-1. RTX A6000: 34, 20 und 11. A40: 22, 15 und keine.

06

Karten, die Sie bereits besitzen

Renderkarten altern langsam und behalten ihren Wert, daher ist Colocation über drei Jahre oft günstiger als Miete. Bis 350 W kostet $95 pro GPU und Monat, 600 W kostet $135.

07 Arbeiten damit

Wie führen Sie Blender oder Redshift auf einem gemieteten Render-Node aus?

Root über SSH und eine Browser-Konsole für den Fall, dass SSH das ist, was kaputtging.

1

Node bereitstellen

Ubuntu 24.04 mit Treiber 570 und CUDA 12.8 oder Debian 12 nur mit Treiber. Root in neunzig Sekunden.

2

Projekt hochladen

rsync über unbegrenzten eingehenden Traffic. 250 GB NVMe auf einer 4090, 500 GB auf den 48-GB-Karten, 2 TB auf dem Node.

3

Headless rendern

blender -b mit ausgewähltem OptiX-Gerät oder die Kommandozeilen-Renderer von Redshift und Octane.

4

Frames zurückholen

20 TB ausgehender Datenverkehr enthalten, etwa 166.000 mehrschichtige 4K-EXRs bei 120 MB. Darüber hinaus $4 pro TB.

Mehrere Nodes, ein Projektlaufwerk

Ein Netzwerk-Volume für $14 pro TB und Monat ist NVMe-gestützt, in der Region dreifach repliziert, kann gleichzeitig an mehrere Instanzen angebunden werden und überlebt die Instanz, die es erstellt hat. Hängen Sie es an jeden Render-Node und behalten Sie es, wenn die Laufzeit endet. Ein privates VLAN für $25 im Monat entfernt den öffentlichen Hop zwischen Nodes.

Wochenlaufzeiten für einen Projektschub

Eine Woche ist die kürzeste Laufzeit, die wir verkaufen: $110 für eine RTX 4090, $130 für eine RTX 6000 Ada, $790 für den 8-fach-Node. Etwa 20% mehr pro GPU-Stunde als ein Monat, und sie lässt sich ohne Neubereitstellung in eine Monatslaufzeit umwandeln.

Bezahlung ist eine Überweisung pro Bestellung in BTC, ETH, USDT, USDC, XMR, SOL oder LTC. Ein Konto besteht aus Benutzername und Passwort: GPU-Hosting ohne KYC, Krypto-Zahlung.

BTCETHUSDTUSDCXMRSOLLTC
08 Fragen

Vermietung von GPU-Renderservern, schlicht beantwortet.

Welche GPU ist am besten für das Rendern mit Blender?
Für die meisten Arbeiten die RTX 4090: 24 GB, 128 RT-Kerne für OptiX, $390 im Monat oder $110 die Woche, 265 verfügbar über unsere drei Standorte. Nehmen Sie die RTX 5090 für $540, wenn ein Frame 32 GB braucht, oder eine 48-GB-A40 für $240, wenn er mehr braucht.
Wie viel kostet ein GPU-Render-Node pro Monat?
Eine RTX 4090 kostet $390 im Monat, also $0.54 pro GPU-Stunde über eine Laufzeit von 720 Stunden. Ein 8×-RTX-4090-Node kostet $2,810, also $0.49 pro GPU-Stunde für 5,760 GPU-Stunden. Strom, ein 100G-Uplink, 20 TB ausgehender Datenverkehr und die lokale NVMe sind in diesem Preis enthalten.
Ist das Mieten eines Renderservers billiger als eine Renderfarm?
Nur oberhalb von etwa halber Auslastung. Gegen eine Farm, die auf $0.90 pro GPU-Stunde kommt, erreicht unser $2,810-Node die Gewinnschwelle bei 3,122 GPU-Stunden im Monat, also etwa 4.3 von 8 Karten ausgelastet. Für eine einzelne 250-Frame-Einstellung, 50 GPU-Stunden Arbeit, gewinnt die Farm klar mit rund $45.
Wie viel VRAM brauche ich für 3D-Rendering?
Genug für den schwersten Frame, da sich eine Szene nicht auf Karten aufteilen lässt. Unter 12 GB deckt Produkt- und Motion-Graphics-Arbeit ab, 12 bis 24 GB die meisten Archviz- und Charakteraufnahmen, 24 bis 32 GB dichte Belaubung und 8K-Texturen und 32 bis 48 GB VFX mit Displacement zur Renderzeit.
Machen mehr GPUs das Rendering schneller?
Nahezu linear, weil jede Karte ihre eigenen Kacheln oder Frames rendert und keine auf die anderen wartet. Das Laden der Szene und der Aufbau der Struktur werden pro Karte einmal bezahlt, daher skalieren kurze Frames schlechter als lange. Zusätzliche Karten fügen nie Speicher hinzu: Acht 24-GB-Karten sind keine eine 192-GB-Karte.
Kann ich einen GPU-Render-Node für eine Woche mieten?
Ja. Sieben Tage sind unsere kürzeste Laufzeit: $110 für eine RTX 4090, $68 für eine 48-GB-A40, $790 für einen 8×-RTX-4090-Node. Das sind etwa 20% mehr pro GPU-Stunde als ein Monat, und es lässt sich ohne Neubereitstellung in eine Monatslaufzeit umwandeln.
Brauche ich ECC-Speicher oder Workstation-Treiber zum Rendern?
In der Regel nicht. Die A40, RTX A6000, RTX A5000, L40S und RTX 6000 Ada haben ECC-Speicher, und die A6000, A5000 und 6000 Ada laufen im Workstation-Treiberzweig. Nehmen Sie diese, wenn eine Studio-Pipeline dagegen zertifiziert ist. Ansonsten rendert eine GeForce RTX 4090 dasselbe Bild für weniger Geld.
Kann ich einen Renderserver mit Bitcoin und ohne Ausweis mieten?
Ja. Ein Konto besteht aus Benutzername und Passwort, ohne E-Mail, ohne Telefonnummer und ohne Ausweisdokument. Bezahlen Sie eine Bestellung in BTC, ETH, USDT, USDC, XMR, SOL oder LTC und stellen Sie in DFW-1 Dallas, IAD-1 Ashburn oder PDX-1 Hillsboro bereit. Betrieb seit 15. März 2021.

Bereitstellungsdetails stehen in der Dokumentation, Laufzeiten und Verlängerungen in den allgemeinen FAQ und jede Karte, jeden Preis und jede Bestandszahl im GPU-Katalog.

Stellen Sie die Warteschlange auf Hardware, die Sie den Monat über behalten.

Ein RTX-4090-Render-Node in etwa neunzig Sekunden, ab $390 im Monat oder $110 die Woche. Eine Zahlung in einer von sieben Münzen, keine E-Mail, kein Ausweis.

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